Für unsere Abgabe für das Modul „Interdisziplinäres Teamprojekt“ stellte ich die Spielidee für ein Steampunk-Flugspiel in Unity3D vor. Im Laufe der Umsetzung des Projektes im Sommersemester 2017 gestaltete und programmierte ich die User Interfaces für das Spiel und entwarf das Logo.

Oktober 12, 2019